いざ!東京ゲームショウに向け ゲーム企画発表会実施!
2016/06/21
- ゲームクリエイタ学科
就活最前線!合同企業説明会!
2016/05/24
- イベント
授業風景のご紹介!
2016/05/11
- その他
長いGWも終わり、また、大変だけど楽しい学校生活が始まりました!
新入生たちも学校に慣れてきて、とても楽しそうにしていますよ♪
今回はゲームやイラストの授業風景をお伝えしたいと思います!
どうやら3DCGの授業のようですね(^^)
太田情報商科専門学校に入学してから始めた3DCGですが、少しずつ作りたいものを
作れる様になってきてますね。
わからない時には友人に聞いたり、面白そうなものを作っていれば一緒にアイデアを出したり・・・
みんな自分の将来に向けてドンドン専門技術を身に着けています♪
これぞ専門学校ですね!
これからも楽しくがんばって下さいね!!
あ!今日はみんな楽しみにしているバーベキューが開催されます。
そちらの様子もご紹介しますのでお楽しみに!
入学式が行われました!
2016/04/12
- イベント
第9回福岡ゲームコンテスト″GFF AWARD 2016″結果発表!!
2016/03/25
- ゲームクリエイタ学科
やってくれました!
先日ご報告したゲームキャンパスフェス、CCSなど様々なゲームコンテストで賞を総ナメにしていた本校学生が作成したゲーム『TAKT-RHYTHM』ですが、18日に行われた、第9回福岡ゲームコンテスト”GFF AWARD 2016″という学生たちによるゲームソフトを選考・表彰するコンテストで最終選考に残り、プロの前でプレゼンテーションしてきました!
当日はゲームソフト部門に応募された全179作品のうち、最終審査に残った5作品を制作した各チームが、持ち時間3分という制限のなか、自分たちの作品をプレゼンテーションしました。
大賞は過去に該当なしもある程、非常に審査が厳しくて有名なのです。
審査員は日野晃博様(レベルファイブ)、松山洋様(サイバーコネクトツー)、山倉千賀子様(ガンバリオン)、松隈 浩之様(九州大学 大学院芸術工学研究員コンテンツ・クリエーティブデザイン部門 准教授)さらに、ゲスト審査員として齊藤陽介様(スクウェア・エニックス)と、外山圭一郎様(ソニー・コンピュータエンタテインメント)など、錚々たるメンバーです。
そんな中でプレゼンをして、結果は・・・
『大賞』です!!
本校学生のゲームが見事、日本一になったのです!
講評ではレベルファイブの日野様から「全体的な完成度、ゲームとしての気持ちよさがプロレベルに仕上がっていて、”これをさらにどう直すか?”っていうアドバイスを求められたときに、見当たらない印象でした。僕たちも見習いたい部分があるくらいで、文句無しの大賞です」とのコメントも頂きました。
これはもうゲーム制作を学ぶのには太田情報商科専門学校を選べば間違いないんではないでしょうか!?
そう思えるほどの結果ですよね。
素晴らしい結果を残すことが出来た秘密は・・・
3/26(土)に行われる”OPEN CAMPUS 2016 in SPRING”で直接ご覧下さい!
もちろん、『TAKT-RHYTHM』もプレイできますよ!
お待ちしています!!
【卒業・進級制作展2016】が開催されました!
2016/03/14
- CADエンジニア学科
3月5日(土)~7日(月)に東武太田駅の駅なか文化館にて「卒業・進級制作展2016」が開催されました!
ゲーム、アニメ、CG、イラスト、web、ソフトウェア、アプリ、データベース、ロボットなど多岐にわたる作品たちが来場してくださった方々を楽しませていました。
イラストのワークショップや合成写真体験などでは小さな子供たちも喜んで参加してくれました。
今回はぐんまちゃんも応援に来てくれて、一緒に写真を撮るなど楽しいイベントも行われました。
また、太田市長賞をはじめ、教育長賞や後援会会長賞、ゲーム会社の企業賞などたくさんの賞をいただきました。
地元の自治体や多くの企業からの期待が高い太田情報商科専門学校ならではですね。
受賞した作品以外のどの作品もとても魅力的で見事な作品たちばかりでした。
【太田市長賞】
【太田市教育長賞】
【学校後援会会長賞】
【学校長賞】
【ワコム賞】
【レベルアップ賞】
スタッフをしていた学生からは「自分たちが学んできた結果を家族や地域の方々など多くの人に見てもらって、緊張したけど、すごく嬉しかった。この気持を忘
れないでプロになってからも頑張ります」と、コメントを頂きました。
2~4年間で立派に成長して、社会に旅立つ意識を持った、たくましいコメントですね!
社会に出てからもこの経験をいかして欲しいです(≧∀≦)ノ
今回の来場者は過去最大数を大きく更新!
地域の方々も楽しみにしてくれている証拠ですね。
来年は更に多くの人に楽しんでもらえるよう、教職員、在校生ともに頑張りますのでご期待ください。
最後に集合写真!最高の3日間でしたΣd(≧∀≦*)
【卒業・進級制作展出展コース】
ゲームプログラムコース/ゲームプログラム3年制コース
ゲームグラフィックスコース/ゲームグラフィックス3年制コース
ゲームプランナー3年制コース
デジタルコンピュータグラフィックスコース/デジタルコンピュータグラフィックス
3年制コース
デジタルアニメーションコース/デジタルアニメーション3年制コース
グラフィックデザイナーコース
情報システムコース/情報システム3年制コース
WEBエンジニアコース
マルチメディアコース
メカデザインコース(3DCAD)
総合カリキュラムコース/総合カリキュラム3年制コース/総合カリキュラム4年制コース
【ゲームキャンパスフェス2015】2年連続 大賞受賞!!
2016/02/29
- ゲームクリエイタ学科
「CCS2016」の嬉しい結果をお知らせしたばかりなのですが、翌日の2月18日に行われた「GCF2015(ゲームキャンパスフェス)」というゲームコンテストでも「Project TAKT」がやってくれました!
東京都江東区豊洲のユナイテッド・シネマ豊洲にて、映画館を貸しきって行われた最終選考会では業界関係者、芸能人などが審査する中、本校からは2作品が最終候補に残り、試遊とプレゼンテーションを行いました。
そして表彰式!
チーム「Project TAKT」の「TAKT-RHYTHM(タクティズム)」が見事、最高位の賞である大賞を受賞!
また、チーム「G-five」の「グンマモル」が入賞を獲得、グラフィック部門優秀賞に山田瑠馬君の「小さなヒーロー・二足歩行運搬車 MT-210」が選ばれました。
もしかしたら覚えてくださっている人もいるかもしれませんが・・・
そう、このGCFでは去年も太田情報商科専門学校が「大賞」と「企画賞」をいただいているのです!
つまり太田情報商科専門学校の2連覇なのです!!
ゲーム制作は企画、プログラム、グラフィックが全て高いレベルで揃っていないと良いゲームになりません。
その中で2連覇を達成したということは「ゲームプランナーコース」「ゲームプログラムコース」「ゲームグラフィックスコース」がそれぞれ高いレベルで学んできた結果と言えると思います。
来年は3連覇達成!の報告ができるように学生、教員共々も頑張っていきます!
これらの作品が実際に遊べる「太田情報商科専門学校 卒業進級制作展」にもぜひ遊びに来てくださいねヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
【CCS2016】にて「優秀賞」含む4冠達成!!
2016/02/29
- ゲームクリエイタ学科
2月15日から17日に日本クリエイター育成協会主催の「CCS2016(クリエイターカンファレンスforスチューデント)」というゲームのコンテストと就活イベントが開催されました。
就活イベントではいよいよ始まる就職活動に向け、学生たちは人事担当者の話に真剣に耳を傾けていました。今年も先輩に続いてゲーム会社に内定できるように頑張ってくださいね!
さて、コンテストの方ですが、太田情報商科は今回、4作品を出展させていただきました。
他の参加校の学生達の作品も含めどれも個性的な作品ばかりです。
エントリーされた計29作品中で、各校の代表10作品がゲーム業界関係者、オーディエンスの前でプレゼンテーションされました。
総勢200名の前でのプレゼンのために1週間も前から何度もリハーサルを繰り返して臨んだ当日、本校ゲームプランナーコースの佐藤くん、和久井くんは立派にプレゼンを務めました。
結果はといいますと・・・
佐藤くん率いるチーム「Project TAKT」の作品「TAKT-RHYTHM」が、全体の中で一番評価の高かった「優秀賞」(※今回優秀賞は2作品選ばれました)に選ばれました!
さらには、会場に訪れた観客に最も評価された「オーディエンス賞」、企業賞としてグリー株式会社様から「グリー賞」、初音ミクで有名なクリプトン・フューチャー・メディア株式会社様から「クリプトン・フューチャー・メディア賞」をいただきました!!
(゚∀゚ノノ”☆パチパチパチ
目の前で先輩たちの立派な結果をみた後輩たちは「来年は自分たちが先輩の後を引き継ぐんだ」と気を引き締めたようです。
その意気で是非連覇を狙って欲しいですね。
今回受賞した新感覚リズムアクションゲーム「TAKT-RHYTHM」も含め、学生作品は3月5日(土)~7日(月)に太田駅構内の駅なか文化館で行われる太田情報商科専門学校 卒業進級制作展でプレイすることが出来ます。
どなたでも無料で参加できますので是非遊びに来て、実際にプレイしてくださいねヽ| ゝ∀・*|ノ
「TAKT-RHYTHM」