『ゲームキャンパスフェス2014』にて、最優秀賞を受賞しました!!
2015/01/08
- ゲームクリエイタ学科
『ゲームキャンパスフェス2014』にて、本校学生チームのゲーム企画が最優秀賞を受賞しました!!
『ゲームキャンパスフェス2014』とは―――
専門学校などでゲーム開発を学んでいる学生を対象に、新たなゲームクリエイターの育成の為に実践的な経験ができる場を提供することを目的とした、日本クリエイター育成協会様主催のコンテスト。参加学生はチーム編成からPlayStation®Vita上で動作するゲームの企画立案、開発、そして販売までをゲーム企業のサポートを得ながら目指します。
また、開発支援・協力企業として、㈱ソニー・コンピュータエンタテインメント様、㈱スマイルブーム様、㈱ブービートラップ様など大手企業が参加しています。
詳しくは公式HPをご覧ください↓
http://gcf.growing-creators.jp/
まず、応募作品の中から「企画審査(企画段階での内容審査)」が行われ、作品を完成させた後「コンテンツ審査(完成作品の審査)」が行われます。
今回は、企画審査での最優秀賞受賞です!
受賞したのは、ゲームプランナーコースの佐藤悠平くんを中心としたチームのゲーム企画『影忍』。
画像は企画提案書の表紙。なんだかオモシロソウ!
チームの皆さん、受賞おめでとうございます!!ヽ(*´∀`)ノオメデト─ッ♪
学生チームは現在、2月に予定されているコンテンツ審査での入賞を目指し、企画を実際に動作するゲームとして完成させるべく制作活動に励んでいるようです。
優秀な作品については、PlayStation®Vitaで動作するコンテンツとして実際に販売される予定!
是非、コンテンツ審査においても優秀な成績を収めてほしいものです!
ゲーム制作を目一杯楽しんでください!(*ゝ∀・)v<ガンバ♪